Lomba Literasi Kemerdekaan Berkata: Juara 3 Karya Esai

ARCHIPELAGO CULTURE IN GRASP (ARCAGOTRA): PLATFORM INOVATIF TERINTEGRASI IoT BERBASIS DIGITAL EDUCATION SEBAGAI WADAH PEMBELAJARAN SERTA PELESTARIAN KEBUDAYAAN NUSANTARA DI ERA ZOOMERS GENERATION

Oleh: Moh. Basofi Muzaky

ABSTRAK

Menurut data Badan Pusat Statistik (BPS) pada tahun 2010, Indonesia memiliki setidaknya 1.340 suku yang merupakan kelompok etnis dan budaya masyarakat dari Sabang sampai Merauke dengan 1.239 karya budaya tak benda yang telah tercatat sebagai warisan budaya Indonesia yang terhitung hingga tahun 2020 (Kemendikbud, 2020). Akan tetapi, di era modern dan pengaruh globalisasi saat ini, kebudayaan sangat mudah tergerus dari kehidupan generasi muda sehingga mereka lebih memilih untuk merealisasikan budaya luar dan menganggap kuno budaya lokal. Tindakan ini sangat mengancam keberadaan budaya Indonesia karena dapat tergeser oleh perkembangan budaya luar bahkan memicu terjadinya perpecahan akibat konflik antar budaya. Dengan hal ini, penulis menawarkan solusi yang inovatif dalam bentuk platform digital yang bernama ARCAGOTRA. Platform ARCAGOTRA dapat memberikan akses pendidikan serta pengetahuan luas terkait kebudayaan yang disesuaikan dengan minat kehidupan seorang zoomer generation (Gen Z) di era digital saat ini. Platform ini memuat empat fitur menarik, diantaranya diskusi bareng, belajar budaya, lestarikan budaya, serta kembangkan bakat. Fitur tersebut telah dirancang dengan dipadukan melalui teknologi Internet of Things (IoT) guna memberikan kecanggihan pada saat penggunaan platform. Dengan adanya solusi yang inovatif diharapkan mampu memberikan pengetahuan kepada generasi Z terkait kebudayaan Indonesia dan solusi efektif untuk melestarikannya.

Kata Kunci : Kebudayaan Nusantara, Internet of Things, Zoomer Generation

Baca selengkapnya: https://drive.google.com/drive/folders/1CzHz5IJobLsE9h3TSX_vxgh9euZumLTY


Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *